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chapter4>chapter5>chapter6 主なミッション ボス戦:vsレイヴン 隠し宝箱:スタート地点から正面の玉座付近 条件 ■ROUND 1 ┣ 勝利条件: レイヴンを倒せ! ┣ 敗北条件: 操作マスターのクリティカルダウン ┃ タイムアップ ┗ 制限時間: 10:00 攻略 NORMAL: 敵はレイヴン1人。 基本的に針壊す→アイテム当てて気絶させて殴る、の繰り返し。 テンションゲージが溜まったらタイラン。 通常攻撃のダメージはバカにならないのできちっと防御する。 後半に入る際、姿を消してカラスを何発もぶつけてくる攻撃を仕掛けてくる。 が、玉座の近くで広間のほうを向いて突っ立っていれば勝手に全部防御してくれるので楽。 カラスが消えた後は宝箱が残るが、ライフ・TGに余裕があれば別に取らなくても可。 Sランク狙いなら取っとけ。 終盤は相手も気絶させる針を投げてくるので何としても避けろ。 追撃のダメージがオゥアーでヤバイ スレで拾ったその他の攻略法 このゲームの解法は一つではありません。上記の戦略が合わない人は下記の方法を試してください。 460 :なまえをいれてください:2007/11/28(水) 02 26 34 ID M8aqLOFP あれ、実はほとんどイベント戦。 レイヴンが、時計みたいな魔方陣をだしてきたら、とりあえず破壊して針をゲットしつづける レイブンが撃ってくる魔法は、全部立ったままのオートガードで防いで レイブンに近づいて、攻撃をしつつ、テンションをMAXにまであげたら RTトリガーでレイブンをロックオンして、アイテムを使うBボタンで、回収した針をレイヴンになげつけて 気絶してるところに、超必殺技をぶちこめば一撃で死ぬ 226 :なまえをいれてください:2007/11/29(木) 14 59 43 ID Gp12A3Au レイブンは俺も詰まった。 まずはゲージを貯めるべく外周の宝箱からTポーションをゲットする。 真ん中立つ針に攻撃して宝箱から当てたら気絶するアイテムゲットする。 レイブンに近づくには外周沿いにダッシュして迂回しながら接近。 レイブンロックしてアイテムを当てて気絶。 気絶してる時間は短いので急いでX+Aを当てる(至近)。 X+Aを当てないと多分勝つの無理。 相手の体力が少し残ることもあるけどその時は針壊してでるアイテムをこまめに取って 気絶中に殴るを繰り返せばいけるハズ。 44 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 02 00 47 ID Uenqn6PF 完全ネタバレだが攻略スレだしいいよな。 半分削ったらフィールド出した直後に必ずダウンする攻撃撃ってくるからステップでかわすこと。かわさないと追撃がくる。 なんてマゾ(ryの後は玉座に走って放置してれば全部ガードできるし、カラスが落とした箱も回収できる。 針は取った直後じゃなく、敵がフィールド出した直後にあてて、それからフィールド破壊>本体っていくと楽。 距離を詰めるときにブラストドライブをなるべく使わないようにすると早く終わる。 こんな感じでハードSランクとれっちゃよ。 ハード全Sランクの道は遠そうで死にそうだに。 動画(ネタバレ注意) 名前 コメント
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メインクエスト CHAPTER5 果てしない対立 CHAPTER4の続き PART2で得られる報酬の一覧はこちら。 メインクエスト CHAPTER5 果てしない対立 [#t27e8418] PART1 選択 [#ib7ad17f] PART2 RED STONEを選択した所へ [#c3427707] 天上界編 [#a2dc1fed] 地下界編 [#eb9a385f] 赤い悪魔編 [#bc6365a4] PART3 RED STONE完成への旅 [#a2170ed3] 性向によるボーナス/ペナルティー [#kfda6483] ボーナス(天上界優勢) [#y072725e] ボーナス(地下界優勢) [#j6fcca50] ペナルティー(天上界優勢) [#v9bf7d5a] ペナルティー(地下界優勢) [#pa388671] コメント [#iaff52d5] PART1 選択 クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 PART1-1選択 ・とりあえず山荘の外を散歩しながら、RED STONEをどちらへ渡すか考えよう。天上界に渡す場合は、タトバ山の秘密の山荘にいるアイノ・ガスピルの所へ。地下界や赤い悪魔に渡す場合は、ブリッジヘッドから船に乗って、ボルティッシュにいるアンジーの所に行ってみよう。 アンジー 港町ボルティッシュ6.66 経験値 +0 ボルティッシュとの往復には片道1万Gが必要。天上界選択の場合は「天上のコイン」を、赤い悪魔選択の場合は「レッドデビルの宝石」を渡される。 アイノ・ガスピル 秘密の山荘タトバ山18.41 PART2 RED STONEを選択した所へ 天上界編 クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 1回目 PART2-1RED STONEを天上界に ・ハイムダルがいるビフレスト橋へ行こう。ビフレスト橋はグレートフォレスト ネイブ滝付近から北方面に隠された道にあるそうだ。・壊れた道に隠されている 聖なる懺悔の部屋 を探し、そこにいるセーラにハイムダルの手紙を届けよう。・ハイムダルに会い行こう。 ハイムダル ビフレスト橋の前54.70 経験値 +0 ビフレスト橋 グレートフォレスト ネイブ滝付近(211.4) 聖なる懺悔の部屋 PART2-2天上界の褒美 ・ビフレスト橋を渡って天上界に行こう。・フォゲルネストのオニトルロ天使に会いに行こう。・テマヌエル天使のところに行き、天上界の褒美をもらった後、仲間たちがいるアジトに戻ろう。・アイノ・ガスピルの所へ行き、天上界を訪ねてきた事を教えてあげよう。 アノリス 天上界10.19 経験値 +0報酬リスト オニトルロ フォゲルネスト48.26 テマヌエル フォゲルネスト15.22 天上界精鋭兵 天上界49.70 ヴォルフラム ログハウス アイノ・ガスピル 秘密の山荘タトバ山18.41 2回目以降 PART2-1力の均等のために ・ハイムダルがいるビフレスト橋へ行こう。ビフレスト橋は、グレートフォレスト ネイブ滝付近から北方面に隠された道にあるそうだ。・壊れた道に隠されている‘聖なる懺悔の部屋’を探し、そこにいるセーラにハイムダルの手紙を届けよう。・セーラに会い ハイムダルの手紙を渡した。セーラからもらった手紙をハイムダルの所に持っていこう。・手に入れたRED STONEをオニトルロ天使のもとに届けよう。・RED STONEを天上界まで持ってきたので、それに相応しい褒美をもらいにテマヌエル天使に会いに行こう。 ハイムダル ビフレスト橋の前54.70 経験値 +0報酬リスト 聖なる懺悔の部屋 オニトルロ フォゲルネスト48.26 テマヌエル フォゲルネスト15.22 天上界精鋭兵 天上界49.70 地下界編 クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 1回目 PART2-1RED STONEを地下界に ・ジェイブ島のブラックファイヤーダンジョンに行ってケルベロスを倒した後、地下界へ入り、ガイルートに会いに行こう。・バルラレルに会って、地下界の褒美をもらおう。・仲間たちがいるアジトに戻ろう。 ガイルート 地下界の町33.18 経験値 +0報酬リスト ブラックファイヤーダンジョン内部は迷路でmobも多数いるため、大量の赤POTとタゲ回避装備推奨。異空間へのポタは(424.402)。入って左手へ進むとケルベロスがいる。倒すと地下界の町へ飛ばされる。褒美を受け取る段階で持ち金が足りないと、受け取れないので注意。ブラックファイヤーダンジョン、異空間、地下界の町は記憶不可。 バルラレル 地下界の町22.61 地上の案内人 地下界の町13.73 ヴォルフラム ログハウス アクーン 地下界の町15.12 POTと強化解毒剤が買える。 2回目以降 PART2-1絶対強者になるために ・ジェイブ島のブラックファイヤーダンジョンに行ってケルベロスを追い出した後、ガイルートにRED STONEを渡そう。・褒美をもらうためにバルラレルに会いに行こう。 ガイルート 地下界の町33.18 経験値 +0報酬リスト バルラレル 地下界の町22.61 地上の案内人 地下界の町13.73 赤い悪魔編 クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 1回目 PART2-1RED STONEを赤い悪魔に ・ケルベロスを追い出した後、地下界の町に行こう。そして 深淵の案内者に通行料を払った後、ブラックファイヤーダンジョンのより深い深淵を通り抜け、赤い悪魔であるバイルと会って話をしよう。・ロシペルとの会話を終えたら、バイルと会って褒美をもらおう。・仲間たちがいるアジトに戻ろう。 深淵の案内人 地下界の町8.73 経験値 +0報酬リスト ブラックファイヤーダンジョン内部は迷路でmobも多数いるため、大量の赤POTとタゲ回避装備推奨。異空間へのポタは(424.402)。入って左手へ進むとケルベロスがいる。倒すと地下界の町へ飛ばされる。深淵へ行くには50万G必要。褒美を受け取る段階で持ち金が足りないと、受け取れないので注意。ブラックファイヤーダンジョン、異空間、地下界の町、ロシペル城は記憶不可。 バイル ロシペル城20.37 ロシペル ロシペル城34.15 地上の案内人 ロシペル城10.36 ヴォルフラム ログハウス アクーン 地下界の町15.12 POTと強化解毒剤が買える。ただしキドはボッタクリ。 キド ロシペル城33.47 2回目以降 PART2-1新しい世界のために ・ケルベロスを追い出した後、地下界の町に行こう。そして、深淵の案内者に通行料を払った後、ブラックファイヤーダンジョンのより深い深淵を渡り、赤い悪魔であるバイルに会ってRED STONEを渡そう。 深淵の案内人 地下界の町8.73 経験値 +0報酬リスト バイル ロシペル城20.37 地上の案内人 ロシペル城10.36 PART3 RED STONE完成への旅 クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 PART3-1新しいRED STONEの完成 ・RED STONEのかけらを50個手に入れたら、仲間たちがいるアジトに戻ろう。・RED STONEの完全体を作るためには、廃坑B4のマーブルガゴイルからマーブルガゴイルの羽根を10枚、半島の海辺に棲息するビッグシェルからビッグシェルの甲羅を10個、オロイン森のクローラーからクローラーの抜け殻汁を15滴ほど手に入れよう。・農村ラカリフサ北方の洞窟にいる変異スパイダーを利用し、魔法の液体の素材である蜘蛛の糸を1つ手に入れよう。・仲間たちがいるアジトに戻ってRED STONEの完全体を作り、RED STONE抽出機を修理しよう。・RED STONEを天上界に届ける場合は、タトバ山の秘密の山荘にいるアイノ・ガスピル会長の所へ。地下界や赤い悪魔に渡す場合は、ブリッジヘッドから船に乗って、ボルティッシュにいるアンジーの所に行ってみよう。 ファーブ ログハウス 経験値 +0 かけらは(自Lv-49)以上のmobよりドロップ。ドロップ率はメインクエ至上最低。ラカリフサ北の洞窟は、ネイダック平原/ラカリフサ北部地域(259,14)。変異スパイダーは中央の島に3匹湧く(再POPまで90秒)。魔術師モーロンは火抵抗100%。かけら以外の材料は更新率良好。早めに材料を揃えても、 修理可能日時(1週間後)までRSの完成品はもらえない ので、インベントリを圧迫する。 アイノ・ガスピル 秘密の山荘タトバ山18.41 アンジー 港町ボルティッシュ6.66 性向によるボーナス/ペナルティー どのボーナス/ペナルティーになるかは、サーバーごとに、RED STONEを渡した数が多い勢力 (=そのサーバーの世界で優勢となっている勢力)で決まる。 2012年までは、天上界の報酬の優秀さから全てのサーバーが天上界優勢だったが、 2013年以降、市場状況の変化により、地下界優勢のサーバーが増え始め(同時に上記の仕様も発覚した)、 2014年5月現在、全てのサーバーが地下界優勢となっている。 なお、赤い悪魔が優勢になった場合のボーナス/ペナルティーは現在不明だが、テストサーバーでの検証によると2番めに高い勢力のボーナス/ペナルティーに概ね準ずる模様。 ボーナス(天上界優勢) ボーナス名 数値 必要善悪値 備考 アイテム購入割引 -10% +50 チャームによる割引後の価格に割引が適用される。ギルドホールのNPC、DX品の修理価格には適用されない。 経験値ボーナス +(善悪値/20)% +30 光抵抗 +(善悪値)% +30 火・水抵抗 +(善悪値/2)% +50 風・大地・闇抵抗 +(善悪値/4)% +80 小数点以下切り捨て ボーナス(地下界優勢) ボーナス名 数値 必要善悪値 備考 アイテムドロップ率ボーナス +(善悪値)% -30 アイテムドロップLvボーナス +7〜10 -50 闇抵抗 +(善悪値)% -30 火・風抵抗 +(善悪値/2)% -50 水・大地・光抵抗 +(善悪値/4)% -80 小数点以下切り捨て ペナルティー(天上界優勢) ペナルティー名 数値 必要善悪値 備考 経験値ペナルティー -(善悪値/50) -50 全属性抵抗 -(善悪値/10)% -50 小数点以下切り捨て ペナルティー(地下界優勢) ペナルティー名 数値 必要善悪値 備考 アイテム購入割増 +10% +50 チャームによる割引後の価格に割増が適用される。ギルドホールのNPC、DX品の修理価格には適用されない。 経験値ペナルティー -(善悪値/50)% +50 全属性抵抗 -(善悪値/10)% +50 小数点以下切り捨て コメント ブラックファイヤーダンジョン、ほぼ一本道で、石壁地帯に一カ所だけ分岐があるが、すぐ行き止まりですぐ戻れる距離。道幅が広いので、方向がわからなくならないように注意。ずっと壁伝いに行くと確実。 -- 深淵、おおむね一本道で、7カ所分岐はあるがすぐ行き止まりになるのでそんなに無駄足は踏まない。途中木でふさがれて一見通れないように見える場所が2カ所あるので注意。 -- 光の道や悪の奈落で善悪値一の位が半端な数字になってる場合、今の一般式が当てはまるかわからない。 -- RED STONEを1回目は天上界、2回目は赤い悪魔、3回目は地下界と持っていくと、4回目に天上界に持っていった際、クエスト名が「1.力の均等のために」になりました。 -- 諭吉 また、アイノ・ガスピルとの会話の内容も変わっていました(天上界以外に持っていったのを知っている感じ)。展開は、通常の天上界ルートと全く同じでした。 -- 諭吉 ちなみに、2回目の赤い悪魔は「1.新しい世界のために」、3回目の地下界は「1.絶対強者となるために」でした。 -- 諭吉 アップデートからなのかわかりませんが、かけら49個目を取得した後に、mobを倒すと必ず50個目が手に入ったのですが、手に入らなくなりました。また、その後、すぐ素材集めじゃなくてログハウスに持っていくように指示されます。 -- ワース 天上に1回目、2回目続けて行ってもクエスト名は「力の均等のために」でした。 -- 白鯖在住 コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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Chapter5 Fresh Water Pitheath Water Treatment Plant(ピティース水処理施設) スタルバーグ・ウォーター社 オフィス 諦めな!!!絶対見つけられない:ビアキャッシュ(BEER CACHES)酔っぱらいのテディベア無駄な情報の入ったバインダー白い線の入った青写真高級カメラ用電池高級ホワイトペーパーカラフルなマグカップコレクションストライプの段ボール箱おいしいチキンライスビールを飲むドラゴン ※隠したものを見つける遊び?のようです Pitheath Sludge Canal(ピティース汚泥水路) 火災が起きている建物 開けないで!漏れる!!!(ちなみに、バルブを外したので開けることさえできません) 【次】訪れる場所 Chapter6⇒
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エイダ編Chapter5 エイダ編Chapter5Stage1 達芝(ターチィ) Stage2 クアードタワー Stage1 達芝(ターチィ) レオン達の援護から始まる。 2人の周りのゾンビを倒しまくろう。ヘリのミサイルは弾数制限があるので、ここでは使わないように。 なお、エージェント側の照準はエイダのカメラ操作に依存するが、構えボタンで多少の自由は利く。 2人が避難したら対ヘリ戦となる。 ヘリが2機同時に出現した際は、ミサイルを1発使ってもよいだろう。 この後の装甲ヘリに備えて、ミサイルは3発ほど残しておきたい。 すべて倒したら装甲ヘリが出てくるので余ったミサイルは全部こいつに当ててしまおう。 倒したらシモンズ戦となる。 Stage2 クアードタワー シモンズ戦、背中を狙って攻撃すること。 背中を攻撃していると弱点が見えてくるのでそこを集中的に撃とう。 怯んだらレオンに格闘は任せよう。 大体はレオンの援護で攻撃はしてこない。 倒すと次へ。避難できていない人達を助ける。この人達はあとで死にます。 多くなってきたらミサイルを撃っておけばなんとかなります。 最後にデブゾンビと兵隊ゾンビの群れを一掃します。 ここでミサイルをすべて使ってしまって構いません。 ここが終わればヘリはもう使いません。 ヘリを降りて道なりに進んでいくとレオン達と合流、シモンズ戦再開となる。 しばらく耐えているとレオン達が援護しに来るので怯んだらコマンド攻撃をお見舞いしてあげましょう。 繰り返していると戦闘場所変更 レオンと共同して倒す。 敵が突進してきたら横に回避しよう。避けたあとに回し蹴りみたいなのをしてくるのでタイミングよくしゃがんだりして避けよう。 結構攻撃するとイベント発生、レオンが落とされそうになるので適当に攻撃しておく。 エイダが落として終わる。 その後イベント、そのまま進んでムービーが入ってエンディングへ。 エイダ編ENDとなる
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登録日:2014/03/30 Sun 00 57 46 更新日:2024/04/04 Thu 21 08 22NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 B.S.A.A. ネタバレ項目 バイオハザード バイオハザード6 ピアーズ 勇者 天才 栗山航 涙腺崩壊 狙撃手 理想の部下 自己犠牲 良キャラ 軍人 阪口周平 「B.S.A.A.…あんたの帰るべき場所だ」 ピアーズ・ニヴァンス (Piers Nivans) CV:クリストファー・エマーソン / 阪口周平 年齢:26歳→27歳 身長:178cm 体重:68kg 血液型:A型Rh+ 所属:B.S.A.A.北米支部アルファチーム ◆概要◆ ピアーズ・ニヴァンスとは、『バイオハザード6』に登場する7人の主人公の内の1人。 今作からの新キャラクターで、主にクリス編で活躍する。 週刊少年チャンピオンにて連載されていた漫画、『バイオハザード ~マルハワデザイア~』にも先行出演していた。 B.S.A.A.創立メンバー、通称オリジナル・イレブンの1人であるクリスが、陸軍特殊部隊に所属していたピアーズをスカウトしたのが縁の始まり。 その後クリスが特権を捨てて後進育成の為に率い始めた最前線部隊アルファチームに、ピアーズも希望して所属した。 それ以降、副隊長的なポジションとしてクリスと共にチームの中心に。 優れた動体視力と集中力を持つ天性の狙撃手(スナイパー)であり、その能力で部隊に貢献している。 非常に真面目な性格で、正義感も強い。 しかし真面目とはいっても普段の性格は明るく、誰とでも分け隔てなく接する。 …なんだこの完璧なイケメン。 クリスからの信頼も厚く、クリスをして「将来、B.S.A.A.を背負って立つ存在になる」と期待されている。 彼自身、良くも悪くもクリスを大変、尊敬しており、目標にしている。 ゆえに、「金次第で化け物とだって手を組む」という発言や、クリスを小馬鹿にした態度をとるジェイクには度々怒りを見せている。 本編ではクリスのパートナーとして行動するのだが、途中暴走気味な隊長に振り回されるなど結構苦労することに(*1)。 ◆経歴◆ 優秀な軍人の家系に生まれたピアーズは、自身も何の疑問も持たず軍人を志す。 ストイックに訓練に励み続けた結果、先述のような狙撃手としての才能を開花させ目覚ましい活躍をしていた。 しかしある時、彼は初めて自分に疑問を持ち始める。 ー自分は一体何のために戦っているのかー その答えはいくら考えても出ることは無かった。 が、それでも彼は今まで通りストイックに訓練し自らの腕を磨き続けた。 そんな彼の元に1人の男が現れる。 クリス・レッドフィールドであった。 クリスは彼の狙撃手としての才能に目をつけ、ウェスカーとの因縁に決着をつけ、メインスポンサーだった トライセル社との関係も断ち切った新生B.S.A.A.の一員とするべくスカウトに着た。 彼はスカウトに応じ、2010年にB.S.A.A.の一員となった。 B.S.A.A.として戦う中で、今尚前線で戦い続け、彼が入隊する一年前にはオリジナルイレブンとしての地位すら捨てて後進の育成を図る為にαチームの隊長に正式に就任し、確固たる意志を持ってバイオテロを根絶しようとする「伝説の英雄クリス」の姿に強く感銘を受け、尊敬の念を抱くようになる。 そして彼は「クリスという人間こそ、自分が目指すべきものだ」と思い、クリスの下でバイオテロとの戦いに身を投じて行くことを決意するのだった。 ◆使用武器◆ ◎銃 MP-AF ピアーズの初期装備であるマシンピストル。 威力100、クリティカル率6%、装弾数30発、ストック150発。 使用弾は9mm弾。 クイックショットは近くの敵に弾丸を3連射する。 火力は心許ないが、ハンドガンに比べて装弾数が多く、弾のストック数も多いため、 アイテム欄を圧迫しづらいことや、射撃時のブレが小さいことが利点。 また、単発とフルオートを自由に切り替えることが可能。 集弾率が異なるので敵の数や距離など状況に応じて使い分けたい。 アンチマテリアルライフル ピアーズの専用装備で、MP-AF同様初期から使用可能なスナイパーライフル。 威力1000、クリティカル率100%、装弾数10発、ストック数40発。 使用弾は12.7mm弾。 クイックショットは腰の辺りで構えつつ近くの敵に弾丸をぶっ放す。 スナイパーライフルの中で最も高い威力を持ち、大抵のジュアヴォなら一撃で射殺可能。 またサーマルスコープ付きで、ONにすると視界がモノクロになり、生物が白く表示されるため暗所や遠距離での索敵にも非常に役立つ。 一方で反動が大きく、一発おきに廃莢するため連射力は乏しい。 リロードにも時間がかかるため隙が生じやすい。 少し扱いが難しい武器ではあるが、その厳つい銃身から放たれる重厚な狙撃感は1プレイの価値あり。 因みにAIピアーズにこの武器を使わせるとキチガイじみたエイム能力で次々とジュアヴォを消して行くので非常に頼りになる。 ちなみに∞スナイパーライフルのスキルはアンチマテリアルにも適用されるので、コンバットゲージが持つ限りこれだけでガンガン進める。 アサルトショットガン chapter2にて拾えるクリス編共通のショットガン。 威力170×7、装弾数7発、ストック数40発。 使用弾は12ゲージ散弾。 クイックショットは近くの敵を吹っ飛ばす。 威力は標準だが連射力に優れているため場面を選ばず使える。 欠点はリロードが遅いことくらいで非常に優秀な子。 グレネードランチャー chapter3にて拾えるクリス編共通のランチャー。 今作では3種類の弾薬を使い分ける。 装弾数6発、ストック数40発。 クイックショットは3種類共通で近くの敵を吹っ飛ばす。 威力に優れるがリロードがかなり遅く、弾の切り替え時にもリロードが発生するため非常に隙が生じやすい。 ちなみに残念ながら前作に登場した閃光弾、焼夷弾、電撃弾はリストラされてしまった。 40mmグレネード弾・炸裂弾 威力500〜1500。 手榴弾と比べれば範囲は狭いものの、着弾点付近の敵を爆発に巻き込む。 非常に威力が高いため、硬いB.O.Wを簡単に倒せるのが魅力。 だが範囲内の自分やパートナーをも巻き込むため、遠距離から使うように気をつけたい。 特にオンライン時はマナー的にもよろしくないので乱射は避けるべき。 40mmグレネード弾・冷凍弾 威力0〜300。 範囲が狭く威力も低いが、敵を凍らせて一撃で倒すことがあるのが魅力。 ジュアヴォに対してガンガン使っていくのが吉か。 自爆の危険度は炸裂弾よりは低いがそれでも痛いことには変わりないので気を付けるべき。 40mmグレネード弾・硫酸弾 威力200〜450。 これも範囲がそこそこだが威力は炸裂弾より低め。 しかし変異種全般、特に孵化前の蛹に対して非常に有効。 対ハオス2戦目ではこれがあるのと無いのとで難易度が全く違ってくるのでとっておいておくと良いかもしれない。 自爆ダメージは低めだが、硬直時間が長く危険なため誤射はやはり避けたい。 セミオートライフル chapter4にて拾えるクリス編共通のスナイパーライフル。 威力600、クリティカル率75%、装弾数5発、ストック数60発。 使用弾は7.62mmNATO弾。 クイックショットは腰の辺りで構えつつ近くの敵を撃つ。 威力、連射力に優れた長距離武器だがピアーズはアンチマテリアルライフルがあるため完全にいらない子。 …だと思ったら大間違い。 それもそのはず、12.7mm弾はマグナムの弾薬並みに手に入りづらいことや、連射力の面からこちらの方に頼った方が良い状況も多いからである。 クイックショットの隙も小さいので近距離戦もそつなくこなす。 ???? chapter5の対ハオス2戦目〜海底油田脱出まで使用することになるピアーズの専用武器。 体力を消費して雷撃を放つ。 また、溜め撃ちで真正面の敵に極大の雷撃を浴びせることも可能。 蛹は雷撃に弱いため、ハオス戦では非常に強力である。 「武器」と記述したがこれの正体は、強化C-ウイルスによってジュアヴォ化したピアーズの右腕。こうなった経緯は後述。 ◎投擲 手榴弾 クリス編、エイダ編共通の手榴弾。 ストック数5個。 投擲地点付近の敵を爆発で纏めて吹き飛ばすことができるお馴染みのやつ。 威力、範囲共に優れておりボス戦から大量のジュアヴォを掃除したい時など幅広く使える。 しかし逆に言えば自爆した時の被害も甚大なので使う時は慎重に。 壁や敵に跳ね返って足下に転がってくるなんてベタな真似は絶対にやめよう。 閃光手榴弾 クリス編、ジェイク編共通の手榴弾。 ストック数5個。 強烈な光と音で投擲地点付近の敵の身動きを封じるまたまたお馴染みのやつ。 威力はほとんど無いものの、範囲はかなり広く多くの敵に効くのが利点。 自爆時のダメージは無いものの硬直時間が長いのでやはり注意。 おそらくアイテム欄が一杯になった時に捨てられるアイテムNo.1。 そして肝心な時に無いのは4から続くあるあるだろう。 ◆本編での活躍◆ 行方不明になったクリスを半年間探し続けようやく見つけるも、クリスは記憶を失い酒に溺れるという有様だった。 しかしピアーズはクリスの記憶を戻そうと彼を説得、仲間たちによる盛大なドッキリを敢行してクリスを戦場へと連れ戻し、再び彼の部下として戦うことに。 中国での拉致された国連の要人の救出任務を成功させた際にクリスの記憶が復活、エイダの追跡を開始する。 しかし、仲間を失った時に記憶を失ったせいや記憶を取り戻したばかりなのもあって、全ての元凶であるエイダへの復讐心や仲間を次々と殺していくB.O.Wへの憎しみからクリスは完全に暴走。 ピアーズは撤退するよう進言するが聞き入れられることは無く…結果、部隊は全滅。 記憶喪失の人間を無理矢理、戦場にだしたピアーズのドッキリが裏目にでてしまった結果となった。 尚も暴走を続けるクリスをピアーズは叱責する。 「俺たちの希望だった、クリス・レッドフィールドはそんなヤツじゃなかったはすだ!」 それでもクリスは耳を塞ぎ、そんな彼の現状に危機感を抱いたピアーズは彼に同行する。 途中でエイダを追い詰めるもレオンと対峙するという予想外の展開に。 その隙を突かれ、エイダの逃亡を許してしまう。 エイダを再び追おうとするクリスにレオンは言う。 「俺たちの目的は同じはずだ」 先ほどのピアーズの叱責やレオンのこの言葉がようやく届き、ついにクリスはB.S.A.A.としての使命感を取り戻す。 そんなクリスからピアーズは尋ねられる。 「追いつけるか?」 ようやく戻ってきた伝説の英雄からの期待にピアーズは力強く答え、全力で軍用車を走らせる。 「追いついてみせますよ!」 そして追跡した先の空母にてエイダを追い詰めるも、ウイルスが積まれたミサイルが発射準備にあることを告げられた上、エイダは何者かに射殺されてしまう。 テロの首謀者逮捕には失敗してしまったが、彼女が持っていたC-ウイルスのサンプルを回収、ミサイルを止めるべく戦闘機へと乗り込む。 2人のコンビネーションでミサイル停止に成功したかに見えたがエイダが仕掛けたトラップが発動、ミサイルの発射を許してしまう。 ミサイル発射を嘆く暇も無く、奇跡的に無事だったレオンからネオアンブレラ本拠地である海底油田に囚われたジェイクとシェリーの救出を依頼される。 これを受け2人は海底油田へと到着。 侵入の際にピアーズはクリスから、この任務が終わったら銃を置き、これからのB.S.A.A.を託すと伝えられる。 荷が重いと答えるピアーズだったが、クリスからは心配していないと返される。 完全に納得はできなかったものの静かに受け入れ、クリスとの「最後の任務」に臨む。 激戦の末ジェイクとシェリーの救出に成功。 途中クリスとジェイクとの因縁から一悶着あったものの4人で協力し、海底油田からの脱出を試みる。 上層までたどり着くも、ここで世界を簡単に滅ぼす可能性を持つ最悪のB.O.W「ハオス」が覚醒してしまう。 ジェイクらを逃がしクリスと共に応戦、辛くも撃退に成功。 …したかに見えたが、復活して2人を追い始めたのだった。 有利な場所まで逃げようとするもついに追いつかれてしまい、クリスが捕まりかけてしまう。 ピアーズがとっさに庇ったのだが、その結果ピアーズは狙撃手の命とも言える右腕を潰されてしまう。 想像を絶する激痛に悲痛な叫びを上げるピアーズ。 非情にも追い討ちをかけるようにハオスが投げた瓦礫が負傷した右腕に直撃、完全に使い物にならなくなってしまう。 クリスはピアーズを助けようと駆け寄るが、今度こそ捕まってしまう。 もはやどうしようもない絶望的な状況に追い込まれる2人。 もう打つ手がないかと思われたその時、ピアーズの目にある物が映る。 ※以下クリス編最大のネタバレを含みますので閲覧注意!※ それは、空母でエイダの所持品から回収した強化型C-ウイルスの注射器だった。 迷いは無かった。 ピアーズは覚悟を決め、使い物にならなくなった右腕を引きちぎって注射器まで這いずっていき、右腕があった場所へとそれを打ち込む。 その瞬間右腕が変異し、ピアーズは雷撃を繰り出すジュアヴォとなってしまう。 ジュアヴォになったことで理性のタガが外れそうになるも、ピアーズは「クリスを、世界を救う」という強靭な決意と意志でウイルスの暴走を抑え、コントロールに成功、ハオスからクリスを救いだす。 そしてクリスと共に再びハオスと戦闘、強大な雷撃とクリス渾身の一撃でハオスを倒す。 しかしもう自分は助からないと悟ったピアーズはクリスに1人だけ脱出するように言おうとするも、クリスが仲間を見捨てるはずも無く共に脱出することに。 なんとか脱出ポッドまで辿り着くも、ハオスを倒しクリスを救ったことによって緊張の糸が切れ、ウイルスが暴走を始めてしまう… ピアーズはクリスに「意志」…自分のB.S.A.A.の腕章を託し、彼1人を脱出ポッドへと突き飛ばし射出準備を始める。 必死に説得しようとするクリスを無言で見送り、崩壊する海底油田に1人残るのであった。 彼の犠牲でクリスの脱出は成功したかに見えたが、まだ死んでいなかったハオスがクリスのポッドを追撃、クリスを殺そうとする。 しかしピアーズが最後の力を振り絞り、極大の雷撃でハオスを撃ち抜き、今度こそハオスを完全に倒すのだった。 彼は最期の最期までB.S.A.A.隊員として、狙撃手としての使命を全うした。 ◆余談◆ 過去の主人公や主要キャラであったレオン、クリス、シェリー、エイダ。 そしてあのウェスカーの息子であるジェイクなど、かなり豪華な主人公たちに囲まれたことで前評判や物語前半の人気はそれほど無く、某動画ではピアなんとかさんと呼ばれてたとか呼ばれてなかったとか。 え? ヘレナ? うるさい教会に行ってろ。 が、上記のような生き様でプレイヤーの涙腺を破壊し、一気に人気キャラクターになった。 仲間を守るために自らクリーチャー化した数少ない味方であるが、実は6以前にそれに該当する人物が2のドラマCDで登場していた。 …もっとも、あちらは2以降のシリーズとは繋がらないパラレルワールドである。 雷撃を使うことや勇敢な姿から「勇者ピアーズ」と呼ばれることも。 「負ける…かよ…」とウィルスと必死に戦う彼を涙を堪えて応援し、脱出シーンでクリスと共に叫ぶのは誰もが通る道。 更にCO-OPでピアーズ操作を担当すると、前述した注射器まで這いずっていくシーンをやる事になるため初見プレイ時は高確率でこっちの視界が滲む。 時系列が5と6の間にあたる舞台版の『BIOHAZARD THE STAGE』では牙狼シリーズの道外流牙役で有名な栗山航氏が演じていた。 ちなみに劇中では同じB.S.A.A.のメンバーであるソフィー・ホームといい感じの仲になっていた模様(おそらく戦友としてではあるが)。 時系列が『6』の後にあたる『バイオハザード デスアイランド』では名前のみの登場であるが、彼の死がクリスの心に暗い影を落としており、それと同時にピアーズの二の舞を恐れるあまり(しばらくぶりに復帰した)ジルに対しては無茶をしないよう苦言を呈する場面もあった。 「隊長…項目を…追記、修正を…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大切なものを守る為に敵と同じ力(怪物化のリスクあり)を正しい方向で使うってところが燃える。仮面ライダー的で -- 名無しさん (2014-03-30 09 55 40) しかし彼が死んだことでBSAAは次代のリーダーを失い世代交代に失敗、メタ的な意味でも次作でクリス達が主役張らなきゃいけなくなる。もうほぼ40代なのに… -- 名無しさん (2014-03-30 10 03 07) と言うよりこの件でクリスはより一層戦いから離れられなくなった。これからどうなるやら。 -- 名無しさん (2014-04-15 02 55 41) 最後のステーキ食ってるクリスがもう…。引きでBSSA隊員が写った時はもしかして?とか思ったけど… -- 名無しさん (2014-05-25 20 21 43) 明確に死んだシーンがない ということはワンチャン再登場あるかもしれない。備えよう。 -- 名無しさん (2014-05-25 20 40 56) ↑敵として登場するくらいなら死なせてやった方が……クリスにとっても -- 名無しさん (2014-05-25 20 45 38) 馬鹿だな。ジェイク、スティーブ、ピアーズの人外三人で新シリーズに登場すんよ -- 名無しさん (2014-09-15 00 02 55) いろんな企業のロゴが入ったEXコスは何なんだろう。射撃競技用のスーツ? -- 名無しさん (2014-09-15 01 15 19) 明確に死んだシーンがないというより、あのシモンズやカーラスポアを生み出した強化C製の化物があの程度で死ぬとは思えないんだよなぁ…。次世代はジェイクが立派に務めてくれると思うけど、敵側まで世代交代とかマジやめてくれよ。クリスに救いが無さ過ぎる。 -- 名無しさん (2014-10-02 07 34 20) もしかしたらジェイクの血から出来たアンチCならピアーズも助かるかも…と思ってたけど、ジュアヴォ化したら拒絶反応で死んじゃうんだよなぁ…死ななくても右腕は(狙撃主としては)ダメになってるから、結局何もできない。ある意味死よりも残酷なんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-11-07 21 52 50) ↑もうピアーズは十分頑張っただろう…? 眠らせてやろうぜ…(T ^ T) -- 名無しさん (2014-11-15 19 17 13) 6では誰よりも主人公の扱いだと思う。 -- 名無しさん (2015-08-05 21 24 34) 舞台版では中の人が道外流牙 -- 名無しさん (2015-10-15 03 08 18) ↑メンタル的にも中の人的にも魔戒騎士になれそうだなw -- 名無しさん (2016-01-11 19 32 02) コイツは・・・漢だな! -- 名無しさん (2016-02-25 21 04 12) ↑14 上司の嫌がらせで死の間際の90台まで現役だった真田信之という人もいるから多少はね?(あっちは内政とかだが -- 名無しさん (2016-06-21 16 28 33) 生きてたら世代交代してたんかなぁ。ってか、レッドフィールド兄妹はどうも連れ運に恵まれないねぇ -- 名無しさん (2016-10-31 21 24 05) 7のクリスを見たらどう思うだろう? -- 名無しさん (2017-03-09 09 35 19) 7の主要キャラで唯一の殉職…。彼も生きてほしかった。 -- 名無しさん (2021-05-11 18 16 43) そして現在、クリスはピアーズと同じ悲劇をまた目にするのか・・・ 本部の奴らも何やってんだ -- 名無しさん (2021-05-13 02 50 59) もう戦闘できないとしても生きててほしいなぁ。これ程の勇者が死んでしまうなんて……良い奴から死んでいくの体現者だわ。 -- 名無しさん (2021-08-15 22 25 15) メタ的に見ても彼を死なせたのは失敗だったんじゃ……そろそろクリス引っ張るのもきつくなってきたんじゃないか -- 名無しさん (2021-08-26 10 42 15) 生き残ったとしても化け物扱いされて殺されるのがオチだろ。人間は感染者を見下してるからな。。 -- 名無しさん (2022-05-19 11 29 06) ↑良くてマヌエラみたいな軟禁生活だと思う。ヘタしたらスティーブみたいに強化型Cウイルスの保菌者として研究材料にされる可能性もあるし……たぶんBSAAのBOW肯定派あたりがピアーズみたいな電撃使いのBOWを求めそう -- 名無しさん (2023-03-18 14 57 20) 名前 コメント
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CHAPTER 5/運命 (チャプター5) ※難易度によって若干差があります。 「ゾンビ×2」 「ゾンビ×10」 「ゾンビ×3」 「ゾンビ×1」 「ゾンビ×1」 「ゾンビ×2」 「ゾンビ×2」 「ゾンビ×3」 「ゾンビ×3(長文)」 「ゾンビ×2」 「ゾンビ×6」 「ゾンビ×1」 「イベントムービー」 「ゾンビ×5」 「ゾンビ×1(6回打つ)」 「ゾンビ×3」 「ゾンビ×3(長文)」 「ゾンビ×3(長文)」 「ゾンビ×2(長文)」 「アイテム」 救急箱「LIFE+1」 「ゾンビ×10」 「ゾンビ×2(長文)」 「ゾンビ×2(長文)」 「ゾンビ×2」 BOSS TYPE-0000 ”WHEEL OF FATE”
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Chapter5 Fresh Water ピティース水処理施設 02の扉そばのパイプ(一度通りすぎると水蒸気が噴出) 埋もれた木箱 パイプの根元の破損 人が埋まってる…? メンテナンスログ 1981年12月17日 スタルバーグタイムズ 水質調査の結果 チャット画面 倒れたドラム缶から水路に流入している化学物質 ハッカーのアジト スタルバーグタイムズ WEB版 ステファンのメール ピティース汚泥水路 2014年11月9日 スタルバーグタイムズ 汚泥水路の管理ログ ガスに引火している 漏電している 工場を止めるよう命令されたことを記すメモ フォークリフトのあるビル外階段から屋上あたりにある非常用梯子(下半分が壊れて落下しています) 2014年9月21日 スタルバーグタイムズ カメラを向けると発火します 下水道の調査を願うメモ キノコ株式会社 キノコの研究メモ 下水道 崩れた床 下水路がゴミで塞がれている 天井が崩落するエリア おおまかな撮影のタイミングです。何を撮るかが重要なので、この通りでなくでも大丈夫です。 ①崩落前、落ちた足場を撮る ②崩落前、ぼろぼろの柱を撮る ③ドア向こうの崩れた通路を撮る ④崩落開始、崩れた柱を撮る ⑤階段と箱を上った後、崩れた天井を撮る ⑥パイプの上から先ほどとは別の崩れた柱を撮る ⑦C1フラッドドアあたりから全景(これは必要ないかもしれません) ⑧ガラスが割れた窓を撮る(または、崩壊前にヒビの入った窓を撮ってもOK) ⑨フラッドドアに入った後、扉の向こうの瓦礫を撮る ⑩吹き出す蒸気を撮る ハートマンのアジト ハートマンのメモ 壁一面に貼られた資料 崩れる天井 【次】撮影スポット Chapter6 →
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クリス編 ※以下私的見解によるものであり、これが正しいとは限りません。 クリス ハンドガンの弾 150発 ※後々不要になる。 ショットガンの弾 40発 アサルトライフルの弾 0発 ライフルの弾 60発 炸裂弾 30~60発 硫酸弾 0個 ※装填されている6発だけで充分。 冷凍弾 0個 ※装填されている6発だけでどうにかなる。 手榴弾 0~5個 閃光弾 5個 ハーブ 16~17個 救急スプレー 3~6個 ピアーズ マシンピストルの弾 150発 ※後々不要になる。 ショットガンの弾 40発 アンチライフルの弾 40発 ライフルの弾 60発 炸裂弾 30~60発 硫酸弾 0個 ※装填されている6発だけで充分。 冷凍弾 0個 ※装填されている6発だけでどうにかなる。 手榴弾 0~5個 閃光弾 5個 ハーブ 16~17個 救急スプレー 3~6個 ※1人でもクリア可能ではあるが、不安がある人はジョインを期待しながら進めるといいだろう。 ※なるべく弾を使わないで進みたい場合はカウンターを積極的にやるかヘッドショットでよろけさせて特殊攻撃するとよい。 Chapter1 1-1 裏路地の最初のジュアヴォは体力設定が高くなっている。 1-3 市街地屋上のジュアヴォは効率よく倒していかないと体力をもって行かれる。 Chapter2 2-1 東欧市街地の最初のオグロマンは特殊攻撃で倒す。※弾の節約につながる。 2-2 橋でのガンタレットの対処法は寝そべる。 2-3 旧庁舎前 市街地広場では必ず一人はフィンのそばにいなければならない。ストーリーが進まないからである。 2-4 旧庁舎のナパドゥ5匹以降は無視して進めること。※ストゥレラツ3匹は倒さないといけないので倒すこと。 Chapter3 3-1 雑居ビル~ポイサワン入口のジュアヴォはよろけさせて倒す方が効果的。その場合、敵の後ろ側に回った特殊攻撃が良い。 3-2 ポイサワン中庭では周りのジュアヴォに注意しながらヘリを倒すこと。 3-3 ポイサワン内部のイルジヤは飛びかかりと締め付けのダメージが高い設定になっている。 3-4 水上生活区域のアイテムと敵は無視して走り抜ける方が節約になる。 3-5 メディカルリサーチセンターでのレオンとの対決する場面。爆弾部屋の箱は壊さないでやるのが吉。また、爆弾を破壊するより、弾き返すと良い。 3-6 大通りでの運転。いつも通りにアクセル全開で、カーブに注意しつ追いかけよう。途中の駐車場のジュアヴォ戦ではかなりのスピードで耐久率がもって行かれる。 Chapter4 4-1 空母 後部格納庫は慎重に進み、グラヴァ・スメッチとルウカ・カヴァタネに注意する。 4-2 空母 艦橋のグネズドは無視しつつ急いで進むこと。 4-3 空母 前部格納庫のラスラパンネは無視して良い。但し、クリスが連れ込まれる場面では倒す。ここで捕まれたりすると体力が5個もっていかれ、まず助からない。 Chapter5 5-1 海底基地のレバーは奥から済ませておくこと。ガンタレットの攻撃とロケラン、スナイパーに注意しつつ倒して進む。減圧を待つ場面では最低限の敵を退けること。手前スナイパーと緑の目をしたジュアヴォ。 5-5 緊急脱出路でハオス撃破後の場面。ピアーズの早さに合わせて動かないと失敗する。また、壁はショットガン5発で破壊可能。
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ジェイク編Chapter5 ジェイク編Chapter5 あらすじ Stage1 海底油田磔台ラスラパンネの解説 エレベーターホール クロスオーバーstage2 リフトで上昇 Stage3 溶岩エリア -ラスボス戦- ウスタナクとの決闘 最後の脱出 エンディングとスタッフロール。 あらすじ またしても不意の油断で捕まってしまった二人。その身は完全に拘束されていた。 上司であったシモンズの企みを見抜けず、ジェイクを危険にさらしてしまった責任を感じるシェリー。 だがそんな彼女を、「信念」を持って励ますジェイク。 するとその言葉が通じたかのように突如拘束が解ける。再び脱出劇を始める二人であった。 二人を救出しに来たのは、かつてイドニア共和国や中国でも出会った、BSAAアルファ部隊隊長のクリスであった。 だがクリスには、まずジェイクに告げるべき事実があった。 「親父を知っているのか!?」「ああ。俺が殺した」 顔も知らない上に世界の脅威となって果てた父親。その父親の血を受け継ぎ、追い回される自分。そして父親を殺した男の出現。 ジェイクの鬱憤はもはや限界を超えていた。クリスに銃を向けるジェイクの決断は・・・ そして、逃避行を続ける二人に、追跡者が立ちはだかる! 「いい加減空気読めよバケモンが!!」 Stage1 海底油田 磔台 ムービーでいきなりエンブレムが見えている。これは少し後で取る。 まずはドアの近くの窓から自分たちの装備があるのを見る。シェリーを協力アクションで登らせ、上のダクトを通らせて装備を取らせよう。 ダクトを通っているとBOWの襲撃があって落下。まずは机の上の装備を回収する。机の上にハンドガンの弾×2 装備を取ったらシェリーで操作している場合、扉のスイッチを撃ってジェイクを出す。 ここでジェイクも装備獲得、エンブレムも壊せる。 BOW・ラスラパンネを倒して進もう。 ラスラパンネの解説 このチャプターはボス以外の敵は全てこいつ。 攻撃していると上半身と下半身に別れる特性がある。完全に倒すとアイテムを落としてジタバタした後で白くなる。だが完全に消滅はせず、一定時間が経過すると復活してくる。 全身が揃っていると掴み攻撃。レバガチャを抜けられないと即死なので注意。格闘に耐性があるので接近戦は厳禁。上半身のみだと床を這ってからのパンチ攻撃、両手がないと飛びつきの体当たりをしてくる。下半身はその場で硫酸ばらまき、キック攻撃をしてくる。また手を引きちぎって飛ばしてきたり、攻撃で手が吹き飛んだ場合は、その手も敵として襲ってくる。手に掴まれると拘束状態になりレバガチャで抜け出さなくてはならない上に隙だらけになる。手はR1で拾って即死させることが可能。またステージ各所にある箱のようなものの近くで拾うか手の攻撃を食らってふりほどくと、手を箱に入れて焼死させることができる。滅菌用の高温処理機だろうか。またとある場所で手をミンチにすることも出来る。 この先はこいつが大量に出てくるので大変になる。まともに戦っているとじり貧になりがち。有効な武器はショットガン・アサルトライフル・グレネード弾・マグナム・リモコン爆弾など。 エレベーターホール エレベーターを調べる。すると「予備バッテリー」を入力しなければならないことがわかる。 一つ目はすぐ近くの両脇レバー。予備バッテリーのレバーを下ろして後ろの扉を開けよう。 開けるとエレベーターリフトがあり、そこに飛び乗って次の場所へ動いたらその場所へ飛び乗る。 ここから先はリフトの乗り換えもあって非常に迷いやすい。迷ったら即座にL2ガイドアローを使おう。頼むから。 BからEのドアへ。すぐ近くのレバーを入れると2つ目の予備バッテリーが起動。 今来た扉が閉じるので、隣の部屋へ。部屋の隅の袋小路にショットガンの弾、ガラスの棚の中にエンブレム}、別のガラス棚にグリーンハーブ、机の上にハンドガンの弾がある。 リフトに乗ってFからCへ。この部屋の端にあるレバーを入れると3つ目の予備バッテリーが起動。ジェイク側のレバーには固定でリモコン爆弾。 ちなみにこの部屋にある箱の近くで手を捕まえると、ミンチにしてメダル獲得。 ここでジェイクとシェリーで進行が異なる。 ジェイク Dの足場に降り、もう一台のリフトを待ってGの足場へ。 シェリー Fの足場に戻り、もう一方のリフト口まで戻って乗ってEからIに移動。 ジェイクでのみ、Dの部屋のボックス、ガラス棚の中のマグナム弾、ケースの5000スキルポイントを入手できる。 進んでいくとレーザーで仕切られた部屋に着く。レバーを入れると4つ目の予備バッテリーが起動。ジェイク側にラスラパンネが出てくるので、ショットガンなどで攻撃しよう。攻撃するとBOWが倒れてイベント。 電力の過剰投入で動力が暴走、エレベーターリフトも暴走し出す。 隣の部屋に行ってクレーンのレバーを動かし、クレーンで暴走したエレベーターリフトを強引に止めて乗り込む。 飛び乗って襲ってくるラスラパンネを仕留める。揺れながら降りるだけで敵自体は普通のものと変わらない。ちなみに仰向け撃ち状態だと揺れの影響を受けない。 しばらくしてある程度降りるとイベント。 レバガチャでよじ登り、×連打で這い進む。 エレベーターと共にラスラパンネが落下していく。ここはムービーではないので無視して移動が可能。 イベントが終わるとエレベーターが使えるようになっており、エレベーターに乗る。 クロスオーバー クリス編Cp5とマッチング。最大4人プレイが可能。 stage2 リフトで上昇 ムービー。 まずはコンソールを調べてリフトを起動する。二人乗りのリフトが二台あるので、それぞれに乗り込む。このとき、組み合わせによって会話が変化する。ジェイク×クリス、ジェイク×ピアーズなど。 リフトが上昇し、足場に敵が乗り移ってきたり狙撃されたりする。 このとき、相手より多く敵を倒しているとメダル獲得。グレネードを相手足場に撃ち込んで敵を先取りするといい。ただしオンライン・対人戦でやると迷惑行為になりかねないので注意。スナイパーライフルでの狙撃は足場が動いているので難しい。 ムービー。クリス達とは別れる。 Stage3 溶岩エリア -ラスボス戦- ボックスを開けながら進み、ドアを開ける。 ここからガチムチストーカーのウスタナクが出てくる。 この場所では戦いにくいのでとりあえず逃げる。ルートはまず左折、あとは物が落ちてきてふさがれるので一本道。箱を押して降りる。 逃げていくと通路での戦闘に入る。 相手は鉄球を装備しており、中距離にまで届く上にあまり近づいてもすぐ攻撃を食らう。鉄球飛ばしの他、下の溶岩をすくってまき散らしてもくる。 最初は目の前に立ちはだかっているが、前転緊急回避することで押しのけて進むことが出来る。 ボックスを回収して遠くからスナイパーライフルやアサルトライフルBCのグレネードランチャーでも撃っとくといい。 この時、右奥まで進んで行くと柱の一つにエンブレムがある。 ある程度ダメージを与えると戦う場所が変わる。溶岩に囲まれた場所での戦いとなる。 ウスタナクが床に向かって鉄球を打ち付けたところは溶岩が吹き出してくる。当たるとダメージを食らう。ハンドガンかアサルトライフルで攻撃して、縦に鉄球を降ってきたときは横に移動して避けよう。近づいてきたら回避なりなんなりして避けて体制を立て直そう。 一定ダメージ与えるとよろけてQTEが出来る。 シェリー R1入力でスタンバトンで拘束する。 ジェイク シェリーの攻撃中に○入力→×連打で鉄球を抜き取る。 すると今度は銃をロストしての格闘タイマン戦が始まる。 ウスタナクとの決闘 ジェイク 足場の上で素手で決闘。 シェリー コンテナを操作し、ウスタナクにぶつけて援護。 ガジェットが表示されないが、HPもコンバットゲージも無限ではないので、調子に乗らないように。 相手も近接攻撃しかしてこない。□+×でダッキング、R1でカウンターが可能。ここでカウンターを取るとメダル獲得。また□+×で突進を回避した後、背後からR1で相手の足を取って投げる攻撃が出来る。ただし相手の掴みからの投げはダッキングコマンドが出ない。この掴み投げ、バイオ3でも見たような? 近づいてきたら構え、攻撃の順に素早くボタンを押す。そのまま3回攻撃してしまおう。この時構えボタンは押しっぱなし。ゆっくり近づいてきたときは構えながら攻撃ボタン長押しで貯めて、攻撃してきそうになったら離して攻撃しよう。そうするとよろけるのでまた構え、攻撃の順に素早くボタンを押す。そのまま3回攻撃。普通に構えながら攻撃でもよろけさせることは出来る。 シェリー側は上に昇ってコンソールを調べる。コンテナを操作することができ、レールで5方向に発射できる。ウスタナクに当てるようにするとダメージを与えられる。オフラインソロの場合はちゃんと援護しないとジェイクがやられてゲームオーバー。 攻撃しているとイベント、×連打でスーパーフルボッコタイム。ウスタナクが溶岩に落ちる。 合流して進行。 最後の脱出 通路に出る。右手にエンブレム。スライディングで割る。 進むと貨物列車の荷台のようなものがある、レバーを下ろすと急発進する。リニア式リフトと思われる。 またまたまたのウスタナク登場。しばらく壁登りQTEが続く L押しっぱなし、R押しっぱなしを交互入力。 コツはLR押しっぱなしを基本にして、Lを一瞬離して押しっぱなし、Rを一瞬離して押しっぱなし、を繰り返すとうまくいきやすい。 コマンド通りにやっていこう、焦ったら負けだ。 登って○でガスボンベを落とす→登って○ボタンで配管を落とす→×連打→登る ラストにウスタナクが飛んできて前方に回り込む。そのとき武器ボックスが壊れて銃が落ちる。 登り続けて銃を拾い、二人でウスタナクにトドメをさす。 ジェイクは○、シェリーはR1で射撃 エンディングとスタッフロール。 リザルトが出ればジェイク編ENDとなる。 ジェイク編終了っと -- 名無しさん (2012-11-29 02 57 10) ウスタナクとの決闘>ジェイクのコンバットゲージは無限になる> ならない。溜めダッシュ攻撃ばかりしてたら息切れした。編集求む -- 名無しさん (2012-11-29 09 21 04) でも素手クイックショットからのコンボ連発してるだけだと一向になくなる気配ないんだがな。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 49 02) ウスタナクとの決闘でジェイクのコンバットゲージは無限ですよ 確認もしないで嘘コメのせないように -- 名無しさん (2013-04-28 03 35 59) 結局どっちなんよ・・・ -- 名無しさん (2013-08-16 07 22 33) ウェスカー掌打とか繰り返してりゃ、コンバットゲージだの何なの気にする必要なし。安心してボコボコにしたれ。 -- 名無しさん (2013-08-18 22 13 03) パンネの手をミンチにする箱ってシュレッダー? -- 名無しさん (2013-10-02 20 00 07) 名前 コメント
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Chapter5 あらすじ イリスの最終侵攻が宣言された翌日、大聖堂のような建物を乗せた巨大な亀型なイロウス が時空の裂け目から現れ、それとともに大量のイロウスが現れる。星守達はイロウスをな ぎ倒しつつ、大聖堂に向かう。 大聖堂にて、イリスの場所にたどり着くには別々の部屋にいる4体の巨大イロウスを倒す 必要があることが判明し、4つに別れイロウスの撃破に向かう。 そして、イリスの元にたどり着き、最後の死闘を繰り広げる。苦戦する星守を救うべく、 紫苑は全世界にメッセージを届ける。そのメッセージにより、星守を応援する声は世界中 から沸き起こり、星守達の力となり、イリスを追い詰めていく。 追い詰められたイリスはみきを自らの中に取り込もうとするが、紫苑がみきを庇い、代わ りに取り込まれる。イリスはみきは紫苑を殺した後に取り込んでも遅くない、むしろ星守 19人を絶望させるには中心となる紫苑を壊せば早いと言う。しかし、紫苑は希望を失わな い。その時、紫苑の想いと茉梨の魂が呼応し、紫苑の前にミュオソティスが現れる。その 剣を振るい、紫苑はイリスに立ち向かう。(紫苑は希望を失わなわず、茉梨から受け継いだ 力を使い、立ち向かう)吹き飛ばされた星守達は、紫苑の無事や世界の平和に想いを込めつ つ、紫苑の元に向かう。その想いは紫苑への元へ届き、その心の力を紫苑はイリスに叩き 込む。そして、茉梨の魂を込めた一撃で、茉梨(と葵)の体からイリスを引き離す。吹き飛 ばされた星守も到着し、存在が風前の灯となったイリスにトドメの一撃を叩き込む。世界 に平和は訪れたのであった。 1 茉梨との記憶は取り戻したが、他の星守を選んだ 紫苑は茉梨と数年ぶりの会話を交わす。記憶がない時に他の娘に強い想いを抱いたこ とを茉梨は特に咎めることはなく、これからもいい友人でいることを約束する。 2 最愛の茉梨との記憶を取り戻した(茉梨ルート) 最愛の茉梨と数年ぶりに会話を交わし、互いに想いを伝える。新しいカップルの誕生 に、星守達は祝福の言葉を贈る。 3 茉梨との記憶を取り戻してない 記憶が戻ってないことを察した茉梨は、自分を救ってくれたことへの感謝と「はじめまして」の一言を贈る。 (星守の破壊活動についても紫苑の呼びかけにより、操られた中での出来事だったり最終的 な平和をもたらしたこともあり世間で特に悪く言われることもなくなった。)f*fのライブツ アーを見ながら紫苑や星守達は世界に真の平和が訪れたことを実感する。